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Réglages du monde Monde 41

» Accès invité » Statistiques

Réglages
Vitesse de jeu 1
Vitesse des unités 1
Démolir bâtiments Actif
Moral Actif (basé sur le temps)
Règle de la ferme Inactif
Défense de base 20
Millisecondes Actif
Limite de feinte 3% des points de village
Système de recherche Recherche Simplifiée
Église Inactif
Accomplissements Actif
Villages barbares en développements autonomes Actif (jusqu'à 3500 points)
Villages bonus villages bonus améliorés
Délai pour annuler les attaques 10 Minutes
Délai pour annuler les commerçants 5 Minutes
Bonus de nuit Inactif
Protection des débutants 7 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs Inactif
Drapeaux Activé
Unités
Archers Inactif
Système d'éclaireurs L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments, ressources et troupes à l'extérieur.
Paladin Actif, avec capacités spéciales.
Milice Activé
Noble
Prix croissants pour les nobles : Pièces d'or
Portée maximale des nobles 200 Champs
Baisse de la loyauté par attaque de noble 20-35
Loyauté augmentée par heure 1
Configuration
Limite de membres par tribu 50
Classements des adversaires battus Actif, selon les points
Sitting Actif
Restriction du sitting de compte pour cause de sitting permanent actif, débute après avoir dépassé 15 jours de sitting sur un total de 90 jours
Libre échange actif, la restriction de temps est basée sur le joueur qui a démarré en premier
Choisis une direction Actif
Conditions de la victoire Après 360 jours, une tribu doit conserver au moins 85% des villages de joueurs pendant 7 jours
Date de début 2017-01-05
Version 32045 8.69

Aperçu des unités


Unité Force d'attaque Défense générale Défense de cavalerie Vitesse Butin
Lancier 503010 1 10 15 45 18 25
Porteur d'épée 303070 1 25 50 25 22 15
Guerrier à la hache 603040 1 40 10 5 18 10
Éclaireur 505020 2 0 2 1 9 0
Cavalerie légère 125100250 4 130 30 40 10 80
Cavalerie lourde 200150600 6 150 200 80 11 50
Bélier 300200200 5 2 20 50 30 0
Catapulte 320400100 8 100 100 50 30 0
Paladin 202040 10 150 250 400 10 100
Noble 400005000050000 100 30 100 50 35 0
Milice 000 0 - 15 45 - -

SymboleSignification Explication
Force d'attaque La puissance offensive montre la puissance de l'unité au cours d'une attaque.
Défense générale La défense générale montre comment une unité peut se défendre contre les unités d'infanterie.
Défense de cavalerie La défense de cavalerie montre comment une unité peut se défendre contre les unités de cavalerie.
Vitesse La vitesse t'indique en combien de minutes cette unité traverse une case.
Butin Le butin t'indique combien de ressources cette unité peut transporter.

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